Kamis, 22 September 2011

Cara Menggunakan Aplikasi Blender

Kelompok : Harry Setiawan , Valiano Dwi Nugroho P , Khodella Kosta Yursila , Mardiah Fatharani

Blender adalah aplikasi untuk membuat gambar 3D bisa dibuat untuk membuat film dan lain-lain. Berikut ini adalah fungsi-fungsi beserta cara menggunakan aplikasi blender ini:

Fungsi Rotasi

Pada umumnya software 3D itu sama, ada beberapa hal/tolls penting dalam 3D yang umumnya ada di semua software.

mengenali software 3D. untuk mengenali software 3D tentu yang pertama kali adalah mengenali tampilan dan tools yang ada dalam software 3D. tapi bingung kan?.. jelas soalnya banyak tombol di situ, maka kenali duli tool utamanya.

Axis & Transformation tools
Pemahaman ruang merupakan kunci utama dalam penguasaan bidang 3D. Salah satu element utama didalamnnya adalah Axis atau sumbu koordinat system (X,Y,Z). Sumbu inilah yang dijadikan sebagai kompas penunjuk arah bagi setiap komponen objek pada suatu ruang dan perubahan itu hanya bisa dilakukan dengan menggunakan transformasi (move,rotate,scale) sebagai element toolsnya.
a. Axis System = dalah perwakilan suatu arah ruang dalam aplikasi 3D yang diwakilkan dengan Sumbu X, Y ,dan Z
- Sumbu X, Y ,dan Z

b.3D transformation=control yang terdiri dari control gerak, control rotasi, dan control skala yang ada pada aplikasi 3D
- Move, Rotate ,Scale

c. Coordinat System =jenis sistem kordinat dalam tampilan 3D viewport dalam aplikasi 3D yang terbagi atas beberapa jenis antara lain Global, local, normal, dan view
- Global, local, normal, view


 Fungsi Scale

Scale atau Scale Manipulator adalah mode untuk mengubah ukuran suatu objek menjadi besar kecil

Klik scale manipulator mode,seperti gambar dibawah

































Lalu Gerakan tanda panah/rotasi ke arah yang anda mau


































Fungsi Extrude

Extrude adalah menggandakan objek agar bisa membentuk suatu bentuk yang di inginkan

Pertama ganti object mode menjadi "Edit Mode"

































Ganti Vertex mode menjadi "Face Select Mode" disamping tulisan "Global"

































Lalu pilih salah satu sisi dari kubus dan tekan E lalu tarik

































Fungsi Pemotongan Objek

Fungsi dari pemotongan objek ini adalah untuk kita dapat membentuk suatu objek yang kita inginkan,agar lebih rapih dan mudah

Pertama masuk "Edit mode" lalu tekan tombol ctrl+R dan pilih posisi potongan pada objek

































Lalu jika sudah dipotong salah satu objek dapat di perpanjang menggunakan "Extrude" contohnya dapat di lihat seperti pada gambar dibawah

































Saya akan menunjukan hasil karya saya dengan menggunakan cara-cara di atas, dan hasilnya seperti ini:


































Inilah sedikit ilmu yang dapat saya bagi kepada para pembaca blog 
Selamat mencoba :D